Impressão 3D – prototipagem de produtos via web

É muito comum projetar um produto, modelar em 3D e depois correr para o protótipo, porém, essa última etapa custa caro, e as empresas de prototipagem nem sempre estão disponíveis para projetos pequenos.

A pouco recebi uma dica do @everton137, que encontrou um serviço de impressão 3D onde os pedidos podem ser feitos através da web, que promete resolver os problemas de quem procura fazer protótipos para pequenos projetos mas não dispõe de muitos recursos.

Dentre as tecnologias empregas estão o SLS (Selective Laser Sintering), SLA (Stereolithography), FDM (fused deposition modeling) e LOM (laminate object manufacturing), além dos diversos processos de finalização/acabamento dos produtos.

O processo é interessante, basta preencher o formulário do arquivo a ser enviado, pagar com cartão de crédito internacional e colocar o endereço de entrega. Confira no site: http://www.shapeways.com/.

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Novo layout, velhos objetivos com novos caminhos

Em maio de 2007 ano em que entrei no curso de Desenho Industrial, pela faculdade São Judas Tadeu, registrei o domínio desenhoindustrial.org. Sem qualquer pretensão, o blog serviria de difusor de materiais de estudos para a turma que eu fazia parte. Porém, não durou muito tempo, já que não tínhamos tantos materiais a serem repassados.

Seis meses depois o endereço tomou outro direcionamento, seria um blog para discutir teoria do design, e depois novos rumos surgiram, como processos, técnicas e overview de projetos. Algumas parcerias foram firmadas, e esporadicamente outros designers postam seus pontos de vista no blog.

Para quem acompanha, de tempos em tempos e faço um novo layout, que nem sempre agrada. Entretanto cumpre o objetivo, provoca e gera discussões que levam sempre a outro projeto, que levam a mais provocações.

Depois de muito tempo, com uma média de 1 post por ano, resolvi tocar o blog novamente. Afinal, tenho motivos para isso, são mais de 9 mil sites linkando para o home do desenhoindustrial.org e em média 800 visitantes únicos por dia, mesmo sem ter atualizado por um grande período.

É isso pessoal, tentarei voltar ao velho ritmo de posts diários, e quem sabe até mais de 1 por dia.

Aguardo visitas e muitas críticas.
Um abraço ao todos os visitantes
Danilo Freitas

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Desenho Industrial, inovação e direitos autorais

No próximo dia 18 de maio, das 9h às 17h, acontece o seminário “Proteção do Desenho Industrial – agregando valor à inovação”, na PUC-Rio. O seminário é uma iniciativa da Agência PUC-Rio de Inovação, em cooperação com o INPI e apoio do CNPq. As inscrições são gratuitas. O seminário vai tratar da proteção do desenho industrial como propriedade intelectual e debater a sua contribuição à inovação, considerando o conceito da Clever Pack (empresa de inovação funcional e design). As vagas são limitadas e podem ser feitas através do site www.agi.puc-rio.br.
Data: 18 de maio de 2010
Local: Auditório do Decanato do CTC da PUC-Rio
Endereço: Rua Marquês de São Vicente, 225, 12º andar do Edifício Cardeal Leme
Horário: Das 9h às 17h
Inscrições: Gratuitas, no site www.agi.puc-rio.br
Informações: (21) 3527-1305

No próximo dia 18 de maio, das 9h às 17h, acontece o seminário “Proteção do Desenho Industrial – agregando valor à inovação”, na PUC-Rio. O seminário é uma iniciativa da Agência PUC-Rio de Inovação, em cooperação com o INPI e apoio do CNPq. As inscrições são gratuitas. O seminário vai tratar da proteção do desenho industrial como propriedade intelectual e debater a sua contribuição à inovação, considerando o conceito da Clever Pack (empresa de inovação funcional e design). As vagas são limitadas e podem ser feitas através do site www.agi.puc-rio.br.
Data: 18 de maio de 2010
Local: Auditório do Decanato do CTC da PUC-RioEndereço: Rua Marquês de São Vicente, 225, 12º andar do Edifício Cardeal LemeHorário: Das 9h às 17hInscrições: Gratuitas, no site www.agi.puc-rio.br
Informações: (21) 3527-1305

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Design Jobs – empregos para designers

Lançado hoje o serviço design jobs, uma job board de design totalmente gratuita e descomplicada, que promete facilitar o acesso aos empregos da área.

Vale a pena conferir em: http://designjobs.co.cc

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Qual a diferença entre design e engenharia

Discutindo com um professor sobre o meu Trabalho de Graduação Interdisciplinar (TGI), o professor me questionou seu eu sabia a diferença entre design e engenharia, e pra minha para minha surpresa eu não possuía clareza sobre esse assunto, eu apenas havia gerado mentalmente uma resposta para essa questão, porém sem refletir a fundo em busca da verdade. Ao final da discussão chegamos à seguinte definição – Design é toda solução projetual que resolve a interface produto/homem. Porém, há algumas exceções por exemplo a arquitetura, que possui uma relação de interface com o homem, ao passo que o automóvel possui o mesmo tipo de relação. Em resumo, não há uma definição que revolva todas as questões sobre o que é design.

ps: Só para lembrar, faz 1 ano que eu não atualizo o blog, mas pelo visto estou de volta.

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Sindicato dos designers

É fato que todo mundo, e sem exceção já debochou e esbravejou muitas coisas em relação aos sindicalistas. Sim há prós e contras em ser sindicalizado, entretanto não conheço metalúrgico que vira a noite, ou que não ganhe hora extra ou benefícios como refeição.
Nossos amigos metalúrgicos em sua grande maioria não possuem um grau de escolaridade muito elevado, porém, são organizados e nunca são passados para traz quando se fala em direitos trabalhistas. Já nossos pomposos designers, que em grande maioria vieram de família de classe média/classe média alta, que estudaram no mínimo 4 anos – não conseguem ao menos saber quais são seus direitos, e nem sabem o que está escrito em seus contratos de trabalho.
Será que somos burros?
O vídeo abaixo é sobre trabalho em empresas de comunicação, mas este também se aplica a designers de todas as camadas.

http://www.youtube.com/watch?v=ANoc0srXw3A

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Vaga para designer/assistente de arte

Os Estúdios Maurício de Souza estão abrindo uma vaga para assistente de diagramação.
É preciso ter domínio dos seguintes programas: Illustrator/  Indesign/ Photoshop e noções de arte e ilustração.
Salário médio de 2.000,00

Contato: rh@panini.com.br

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Voxel Sho, e o que rolou

No último sábado, dia 25 de abril, o Golden Tulip Park Plaza recebeu a primeira edição do evento Voxel Show. Organizado pela Zupi, o evento mesclou as áreas de Arquitetura, 3D, Produto, Maquete Eletrônica e Design de Interiores e discutiu casos de sucesso em nosso país.

Os apaixonados pelos segmentos puderam conferir oito renomados profissionais, que trouxeram seus cases e experiências, fazendo do evento uma ótima oportunidade para que estudantes e profissionais entrassem em contato com as últimas tendências no cenário nacional e mundial.

O dia de palestras teve início com a apresentação do conceituado arquiteto Roberto Loeb, responsável pelo projeto da Casa da Cultura Judaica. A seguir, Tiago Guimarães veio representar o escritório multicultural TripTyque, recentemente premiado no concurso de jovens arquitetos NAJA 2008. Fernando Brandão, responsável pelos projetos da Livraria Cultura, mostrou sua trajetória e contou detalhes sobre suas inspirações e novos projetos.

O Voxel Show também reuniu Diogo Rezende, do escritório M’Baraká, Fred Meyer, da Visualize, e Tatiana Sakurai em uma mesa redonda. Tatiana foi a mediadora da conversa, que contou com grande participação do público presente, discutindo os usos e os conceitos do Design para a experiência. Menos conhecido, mais igualmente aplaudido pelo público presente, Thiago Colares mostrou todo o processo de criação dentro da rede Imaginarium. O dia de palestras foi fechado pelo talentoso e divertido Marcelo Teixeira que, durante anos, atuou como industrial designer na Embraer – Empresa Brasileira de Aeronáutica.

Trajetórias, mercado de trabalho, principais obras, projetos, inspirações e vida pessoal foram discutidos no evento, carregando em sua essência o teor artístico e experimental já conhecido pelo público da revista Zupi. O resultado foi tão positivo que, de acordo com uma pesquisa realizada, 85% dos participantes declararam que indicariam e compareceriam à próxima edição.

Allan Szacher, idealizador do evento e da revista Voxel, explica que sua intenção era estimular o design e a arquitetura no Brasil, criando um modo de inspirar novos talentos e também de debater sobre os conceitos aplicados no Brasil e no mundo.

“Eventos como o Voxel inspiram e incentivam discussões entre os profissionais e misturam conceitos novos como o low e o high tech na composição de construções tanto de edifícios como de produtos. O Voxel foi criado para gerar e mostrar o que são e serão as novas tendências” – completa Allan.

Quem perdeu o evento pode esperar a segunda edição do Voxel Show, em 2010. Enquanto a data não chega, o público pode conferir a revista Voxel #0, com lançamento previsto para o dia 05 de maio, na Fnac Paulista as 19 horas.

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Desenho Industrial – voltando outra vez

Olá a todos que ainda acessam este blog. Passei por algumas mudanças e não consegui postar durante um bom tempo (só uns realeses de parceiros de vez em quando), entretanto voltarei a escrever a partir de hoje.

Teremos mais posts sobre design de produto e design gráfico e moda, além dos eventos. E como sempre com muito conteúdo teórico e quem sabe algo para se ver.

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Pixelshow em Salvador – 16 de maio

Pela primeira vez na história do Pixel Show, o evento sai da capital paulista e parte para uma edição especial na capital baiana. No dia 16 de maio, a UniJorge recebe o Pixel Show Salvador. Organizado anualmente pela editora Zupi, a conferência é o primeiro evento brasileiro do gênero focado em criatividade e tecnologia.

As inscrições para o Pixel Show Salvador já estão abertas e podem ser efetuadas pelo próprio site do evento. As palestras abordarão apresentação de cases, elaboração de marca, motion design, branding, graffiti, fotografia, direção de arte e todo procedimento criativo que cada palestrante utiliza no cotidiano de trabalho.

O evento prossegue trazendo importantes nomes do design e da arte para o público nacional. Para a edição de Salvador, já estão confirmados Flávio Samelo (fotografia), Greg Tocchini (quadrinhos), Guy Costa (publicidade), Mooz (ilustração e design) e os estúdios Nitroglicerina (motion design) e Colletivo (ilustração, design e web).

Paralelo ao Pixel Show, a Zupi disponibiliza espaços para realização de outras atividades. Durante os intervalos, os participantes vão conferir os melhores comerciais, motions e clips criados por empresas do mundo inteiro. Os participantes também vão curtir música ao vivo com as bandas Dread in Brasil, Out Space e Incárcere. Além disso, o evento conta com o tradicional painel da Zupi para intervenção do público presente.

Além da edição especial em Salvador, a Zupi dá continuidade ao Pixel Show São Paulo nos dias 10 e 11 de outubro de 2009. Aguarde maiores informações em nosso site.

+ Informações:
Zupi Design e Editora
Assessoria de Imprensa
(11) 5084 9040
www.zupidesign.com (studio)
www.zupi.com.br (portal)
www.zupihost.com (hospedagem)
www.pixelshow.com.br (conferência)

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