Redesign nos extintores de incêndio

Extintor de incêndio por: Sigrun Vik

É realmente incrivel o que se pode fazer com um bom exercício de instropecção. Aposto que ninguém imaginou um extintor de incêndio como este.

Além do desenho magnífico, este extintor se conecta a rede de alarmes de incêncio, transmitindo informações para a central.

O designer é Sigrun Vik, e vale a pena conferir outros trabalhos dele: http://sigrunvikdesign.com

Novo layout para 2009

Após muita luta contra o tempo, eu parei para fazer um layout novo….. Esperem que goste… Este ano teremos mais posts….

Abraço a todos… critiquem por favor!!!

Design não é ARTE!

Design não é arte
Mais uma vez caros leitores, venho por meio desta expressar minhas oposições deliberadas.
Há muito venho me incomodando com as tendências mercadológicas, o que em suma te traduz na “moda” (ou fixo, melhor dizendo) que deve ser seguida para que o cliente aprove o job, visto que atualmente o consumidor brasileiro está ouvindo e comprando a palavra design, mas no entanto ele quer pagar  por uma arte muito bem feita.
Para o design de produto é menos turbulento, já que o contratante geralmente entende o que é um trabalho de design – já se tratando de gráfico, em todas as vertentes, temos que concorrer com as artes visuais, ou seja, com peças que expressam apenas uma função estética.
Vamos agora culminar o meu apedrejamento;
Design é a disposição comercial onde pode-se empregar, além de outras constantes e variáveis, atributos artísticos – que devem ser obrigatoriamente  atrelados ao contexto conceitual.
Hoje há uma corrente a favor do design estritamente voltado a interações culturais. De certa forma isso é interessante, mas nos prende em uma relação de tempo/espaço, onde ficaremos confinados ao estilo, e desta maneira nos obrigando a trabalhar dentro dos padrões mercadológicos. Design não é arte

X Prêmio House & Gift de Design

Estão abertas as inscrições para a décima edição do Prêmio House & Gift de Design.

O prêmio é aberto a todas as empresas, designers e estudantes, que podem inscrever trabalhos em cinco categorias: Artesanato Regional, Decoração (Iluminação, Acessórios para Decoração, Acessórios para Banheiro), Presentes (Projetos de uso Pessoal, Jogos, Objetos de Escritório, Presentes em Geral), Têxtil (Cama, Mesa, Banho, Revestimentos) e Utilidades Domésticas (Limpeza e Organização Doméstica, Utensílios de Cozinha, Eletrodomésticos , Mesa Posta Tradicional e Mesa Posta Casual). Na segunda delas, os autores ou empresas dos trabalhos selecionados terão que apresentar um exemplar da peça. O júri será presidido pelo designer Auresnede Pires Stephan
(Profº Eddy), professor do curso de design da FAAP e do Unicentro Belas Artes de S. Paulo.

O resultado do prêmio, um troféu, será divulgado no dia 14 de agosto de 2009, em solenidade de entrega dos troféus, durante a pré-abertura da 39a House & Gift Fair South América e, posteriormente, na revista HG Casa.
saiba mais em: http://www.grafitefeiras.com.br/novo/default.asp

10 melhores desenhos de tipos de 2008

tipos1

Peguei no site www.evasion.cc

Para quem gosta de tipografia e ficou curioso vale a pena dar uma olhada.

Acessa ai: www.evasion.cc/blog/comments/best-typeface-2008/

Zupi e o Itaú Cultural promovem concurso de ilustração

itauzupi

 

Os trabalhos poderão ser enviados até o dia 20 de fevereiro para o concurso chamado Mostravídeo 2009, realizado pela revista Zupi e o Itaú Cultural.

Os ganhadores receberão R$ 1.000 a título de licenciamento dos direitos autorais e terão trabalhos publicados em cartazes do evento com tiragem de 1.200 exemplares. Serão selecionados sete trabalhos inéditos e de autoria própria.

Mais informações em www.itaucultural.org.br  e Zupi www.zupi.com.br. 

TPC+ FontLab SP : turma extra

Sábado, 14 de fevereiro, das 8h às 18h,
no Senac Lapa Scipião, São Paulo.

Info sobre o curso:
http://www.tipocracia.com.br/mais/fontlab

Valores:
R$ 250 regular
R$ 210 estudantes e tipocratas

inscrições:
cursos@tipocracia.com.br

12 vagas

Site sobre tipografia

Aproveitando que estamos falando de Tipografia, gostaria de indicar um ótimo site sobre o assunto: www.unostiposduros.com

É um site bastante completo, com certeza parada obrigatória a todos os profissionais, estudantes e interessados pelo assunto.

É um site em espanhol, porém mesmo se você não domine a língua vale muito a pena fazer uma forcinha e explorar.

Com certeza você irá se deleitar nas notícias e artigos técnicos deste site. Aprovado!

Além do curso super bacana do pessoal do Tipocracia em parceria com a OTSP, quero indicar também dois livros que são essenciais aos colegas que querem adentrar a este fantástico universo dos tipos:

Estas são apenas duas sugestões entre tantas outras.

Se você tiver alguma nova sugestão sinta-se a vontade para dividí-la conosco.

Em breve retorno com novidades.

Tipocracia Mais FontLab

O “Tipocracia Mais FontLab” acontece
sábado, 7 de fevereiro, das 8h às 18h,
no Senac Lapa, São Paulo.

Info sobre o curso:
http://www.tipocracia.com.br/mais/fontlab

Valores:
R$ 250 regular
R$ 210 estudantes e tipocratas

inscrições: cursos@tipocracia.com.br

12 vagas

10 dicas essenciais para quem trabalha ou pretende trabalhar com design

“Confira abaixo 10 dicas essenciais para quem trabalha ou pretende trabalhar com design. Os conselhos foram inspirados num texto semelhante do arquiteto norte-americano Michael McDonough, publicado originalmente naThe Architect’s Newspaper.

1. Talento não é tudo
Talento é importante em qualquer profissão, mas também não é garantia de sucesso. Trabalho duro e sorte são fatores igualmente essenciais. Na verdade, se você não é muito talentoso, pode ainda se dar bem se investir nos outros dois fatores – não me pergunte como investir na sua sorte, tente um guru.

2. A maior parte do trabalho é um saco
Na faculdade pode parecer que todo o trabalho do designer é super-legal. Já na vida real, na maioria do tempo temos que mexer com papelada, rascunhar coisas chatas, checar fatos, negociar, vender, juntar dinheiro, pagar taxas, e por aí vai. Se você não aprender a gostar do trabalho chato, nunca terá sucesso.

3. Se tudo é igualmente importante, então nada é realmente importante
Quais dessas máximas um designer deve seguir: “não se atenha apenas aos detalhes” ou “Deus está nos detalhes”? A palavra de ordem deve ser hierarquia. Tudo é importante, sim. Mas algumas coisas são mais do que outras.

4. Não pense demasiadamente num problema
Designers são obsessivos por natureza. Não tente prolongar ou complicar um problema quando você já tiver a solução. Bola para frente!

5. Comece com o que você sabe
Na língua do design isso significa “desenhe o que você sabe”. Comece pelo começo: coloque no papel, ou tela, aquilo que você sabe e compreende. Depois, trabalhe sobre o que desconhece, resolvendo as questões complexas e removendo-as uma por uma. Todo designer deveria seguir esse princípio.

6. Não esqueça seu objetivo
Estudantes e jovens designers geralmente encontram soluções brilhantes para os problemas, mas na seqüência acabam perdendo o foco e despendendo esforços em vão. Um pensamento original é um presente dos deuses, principalmente quando você se atém a seu objetivo.

7. Equilibre seu ego
Excesso de confiança é tão prejudicial quanto baixa auto-estima. Seja humilde ao lidar com um problema. Identifique e aceite sua ignorância. Não abuse de seu poder de criar coisas, nem subestime suas dificuldades, caso contrário você poderá ser surpreendido – e não será uma surpresa agradável.

8.  Defenda suas idéias ou “de boas intenções o inferno está cheio”
Inovação e idéias brilhantes vão contra a natureza do contrato social. Para que elas sejam bem-sucedidas você terá que defendê-las e terá que envidar grandes esforços. Entretanto, a maioria fracassa. Prepare-se para trabalhar duro, prepare-se para falhar algumas vezes e também para ser rejeitado. O trabalho do designer tem muito em comum com as artes marciais: assim como um judoca no tatame, você nunca deve subestimar seu oponente. E se você acredita na excelência e na criatividade, seus oponentes serão inúmeros.

9. Resultado
Não importa o quão eficaz são suas habilidades diante de um computador, o quão brilhante é a sua escrita ou o quão excepcional qualquer habilidade sua é; se você não conseguir vinculá-las ao resultado, basicamente elas não existirão. Resultados. Lembre-se disso: vincule suas habilidades aos resultados.

10. O resto do mundo é importante
Se você espera realizar alguma coisa em sua vida, você vai inevitavelmente precisar de todas aquelas pessoas que você odiava no colegial e na faculdade. Um terno não faz de você um gênio. Não importa o quão espetacular é o seu design: alguém terá que construir ou manufaturar a peça para você. Alguém terá que assegurá-la. Alguém terá que comprá-la. Respeite todas essas pessoas. Afinal, você precisa delas.”

Fonte: Editora Abril
http://cursoabril.abril.com.br/servico/noticia/materia_186866.shtml

Sobre o Estúdio Ziper
Objetivos
Estúdio Ziper é uma empresa que projeta produtos industriais focado design estratégico específico para a indústria brasileira, buscando aumentar a competitividade de seus clientes frente ao mercado internacional.
Ponto de Vista
Entendemos que para aumentar a competitividade industrial, é necessário que o design compreenda e interfira em todos os processos que compõe a cadeia produtiva.
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