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	<title>Desenho Industrial &#187; Design de Games</title>
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		<title>Sketch &#8211; Concept de personagens e o design de games</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 11:43:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Danilo Freitas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design de Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Design de games é uma área que exige domínio tanto da área gráfica, quanto de produto. Mas isso não para por aí, pois o concept de personagens e cenários é a base do cinema. Assim como na área de produto, &#8230; <a href="http://www.desenhoindustrial.org/2008/07/22/sketch-concept-de-personagens-e-o-design-de-games/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Design de games é uma área que exige domínio tanto da área gráfica, quanto de produto. Mas isso não para por aí, pois o concept de personagens e cenários é a base do cinema.</p>
<p>Assim como na área de produto, o concept de games e filmes exige o domínos completo das técnicas de sketch e metodoligias de projeto.</p>
<p>Veja em: http://www.thegnomonworkshop.com/</p>
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